Als Nintendo die Switch 2 Anfang des Jahres offiziell enthüllte, überraschte der japanische Konzern nicht nur mit beeindruckender eigener Hardware, sondern auch mit einer starken Unterstützung durch Drittentwickler. Von kleinen Indie-Studios bis hin zu großen Publishern – die Liste der Partner ist beeindruckend und könnte laut Branchenanalyst Mat Piscatella eine neue Ära für Nintendo einläuten.
Switch 2 könnte neues Zuhause für Third-Party-Spiele werden
Im Gespräch mit GamesRadar erklärte Piscatella, dass Nintendo-Konsolen traditionell vor allem wegen ihrer exklusiven First-Party-Spiele gekauft werden. Doch die Switch 2 könnte dieses Muster durchbrechen. Dank ihrer hybriden Natur und der massiven Third-Party-Unterstützung könnte die neue Konsole sogar zum bevorzugten Zuhause für Spiele von externen Studios werden – etwas, das in der Vergangenheit selten der Fall war.
„Historisch gesehen werden Nintendo-Produkte hauptsächlich gekauft, um Nintendo-Spiele zu spielen, und sind selten die erste Wahl, wenn es um Third-Party-Spiele geht – besonders wenn es andere Plattformen gibt, die diese Titel ebenfalls anbieten“, so Piscatella. „Vielleicht ändert sich das diesmal, dank der enormen Unterstützung von Drittanbietern und der hybriden Natur des Geräts. Wir haben so ein Maß an Unterstützung vielleicht noch nie gesehen – zumindest seit sehr langer Zeit, vielleicht sogar seit dem GameCube.“
Langfristige Strategie mit Third-Party-Fokus
Für Nintendo könnte dies ein wichtiger Schritt sein, um langfristig mit den Konkurrenten PlayStation und Xbox mithalten zu können. Während Nintendo in der Vergangenheit oft auf die eigene IP gesetzt hat, scheint die Switch 2 den Fokus stärker auf Third-Party-Partnerschaften zu legen – ein Ansatz, der bisher selten so deutlich kommuniziert wurde.