Digital Foundry hat einen tiefgehenden Blick auf die DLSS-Funktionalität der Nintendo Switch 2 geworfen und dabei spannende neue Informationen ans Licht gebracht.
Was ist DLSS überhaupt?
Für alle, die mit dem Begriff nicht vertraut sind: DLSS (Deep Learning Super Sampling) sorgt dafür, dass Spiele in einer höheren Auflösung dargestellt werden können, als es die Hardware eigentlich zulässt. Ein Beispiel: Street Fighter 6 läuft im Dock-Modus nativ nur in 960×540 Pixeln, kann dank DLSS aber mit einer Ausgabe in 1080p gespielt werden.
Zwei Varianten von DLSS auf Switch 2
Laut Digital Foundry scheint es auf der Nintendo Switch 2 gleich zwei unterschiedliche Arten von DLSS zu geben:
Typ 1 – CNN-Modell wie auf dem PC
- Ähnelt stark dem bekannten PC-DLSS-CNN-Modell (z. B. in Cyberpunk 2077)
- Liefert Anti-Aliasing bei Bewegung
- Anti-Aliasing bei Kameraschnitten
- Nutzt Disocclusion-Stylization
- Bisherige Beispiele nur bis 1080p
Typ 2 – Schärfer, aber instabiler
- Liefert eine schärfere Auflösung als CNN
- Wirkt bei Bewegung roh und weniger stabil
- Aliasing bei Kameraschnitten sichtbar
- Disoccluded Pixels bleiben roh
- Unterstützt 1080p bis 4K-Beispiele
- Hat laut Entwickler nur die halben Frame-Time-Kosten gegenüber Typ 1
Digital Foundry erklärt:
Wir haben einen respektierten Entwickler hinter den Kulissen gefragt, der mit der Sache vertraut ist, und er sagte uns: DLSS auf Switch 2 hat zwei Typen – einen, der den CNN-Presets auf dem PC sehr ähnelt, und einen, der etwa halb so viel Frame-Time kostet wie das CNN-Modell. Dieses günstigere Modell ist neuer und hat in ihrer Erfahrung Bildqualitäts-Eigenschaften, wie wir sie beschrieben haben. Es leidet bei Bewegung, kann aber in Standbildern schärfer wirken. Direkt von einem Entwickler zu hören, dass unsere Ergebnisse bestätigt werden, ist interessant.
Zwischen Performance und Bildqualität
Der Unterschied ist klar: Während Typ 1 stabilere Ergebnisse liefert, punktet Typ 2 mit Schärfe und geringeren Performance-Kosten – allerdings auf Kosten der Bildqualität bei schnellen Bewegungen.
Das komplette Deep-Dive-Video von Digital Foundry zur DLSS-Implementierung auf der Nintendo Switch 2 könnt ihr euch hier ansehen:
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