Miyamoto plaudert über Nintendo Switch 2 – trotz PR-Verbot

Eigentlich sollte sich das neue Interview von Shigeru Miyamoto mit IGN ausschließlich um das kommende Super Nintendo World-Erlebnis im Universal’s Epic Universe Freizeitpark in Orlando drehen – doch der Mario-Erfinder konnte seine Begeisterung über die Nintendo Switch 2 einfach nicht zurückhalten.

Auf die Frage, was ihn an der neuen Konsole am meisten begeistert, meinte Miyamoto zunächst:

Ich würde es wirklich gern sagen, aber mir wurde von der PR gesagt, dass dies kein Interview zur Nintendo Switch 2 ist.

Doch was dann folgte, war eine regelrechte Mini-Enthüllung…

Mehr Leistung für neue Erlebnisse – auch bei Indie-Games

Miyamoto sprach davon, dass Upgrade-Patches für bestehende Spiele zu den größten Stärken der Switch 2 gehören. Diese bieten nicht nur eine verbesserte Performance, sondern schaffen Raum für völlig neue Spielerfahrungen:

Mit Blick auf die jüngere, nächste Generation von Spielern denke ich, dass eines der aufregendsten Dinge an der Nintendo Switch 2 die Möglichkeit ist, Upgrade-Patches für Originalspiele zu haben, die ein verbessertes Erlebnis bieten, und dann noch neue Erfahrungen hinzuzufügen.

Wenn wir die Entwicklungsumgebung so lassen, wie sie ist, können wir diese Spiele entwickeln, und jetzt, wo wir eine leistungsfähigere Hardware haben, bleibt mehr Leistung übrig, die für andere Erfahrungen genutzt werden kann. Ich denke zum Beispiel, dass es Indie-Entwicklern die Möglichkeit gibt, die einzigartigen Erfahrungen, die sie mit einer kleineren Gruppe bieten konnten, zu erweitern.

Auch finde ich die Tatsache, dass die Maussteuerung oder der Voice-Chat Teil des Nintendo Switch 2-Pakets sind, sehr attraktiv und spannend. Und natürlich freue ich mich auch auf das neue Donkey Kong-Spiel!

Donkey Kong im Wandel: Mehr Ausdruck, mehr Persönlichkeit

Im selben Gespräch äußerte sich Miyamoto auch zur neuen Optik von Donkey Kong, die sowohl im Freizeitpark als auch im kommenden Spiel „Donkey Kong Bananza“ (erscheint am 17. Juli 2025) zu sehen ist:

Wir wollten, dass der Charakter viel ausdrucksstärker wird.

Dies unterstreicht Nintendos aktuellen Designfokus, ikonische Figuren nicht nur wiederzubeleben, sondern ihnen auch emotionale Tiefe zu verleihen.

Nintendo setzt auf Leistung und Innovation

Es wirkt irgendwie erfrischend, dass Shigeru Miyamoto so von der Performance der neuen Konsole schwärmt, welche dem Unternehmen noch mehr kreative Möglichkeiten eröffnet. Nachdem die Wii, Wii U und auch Nintendo Switch eher schwach auf der Brust waren, wird es spannend zu sehen, welche Spiele uns in den kommenden Jahren erwarten werden.

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