Die Nintendo-Switch-2-Version von Final Fantasy XIV Online könnte in bestimmten Situationen mit Performance-Einschränkungen zu kämpfen haben. Das bestätigte Produzent und Director Naoki Yoshida im Rahmen des Fan Festivals in Anaheim.
Framerate-Schwankungen in bestimmten Bereichen
Nach der offiziellen Ankündigung der Switch-2-Version erklärte Yoshida, dass das Team intensiv an der Optimierung arbeite:
Ich möchte ehrlich sein: Wir arbeiten sehr hart an der Optimierung. Wir streben die bestmögliche Performance an.
Dennoch könne es insbesondere in stark frequentierten Bereichen zu Einbrüchen kommen:
Ich denke, in Städten könnte die Framerate niedriger sein, einfach weil so viele Spieler gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden.
Stabile 30 FPS als Ziel
Trotz möglicher Schwankungen betonte Yoshida, dass die Performance insgesamt stabil bleiben soll:
Wir erreichen weiterhin stabile 30 Bilder pro Sekunde. Im Hinblick auf Inhalte wie Dungeons denke ich daher, dass man sich keine Sorgen um die Performance machen muss.
Flexible Spielweise auf Switch 2
Neben der Technik hob Yoshida auch die Flexibilität der Plattform hervor. Spieler könnten frei zwischen verschiedenen Spielweisen wählen, etwa im Docked- oder Handheld-Modus. Auch alternative Steuerungsoptionen wie Maussteuerung sollen unterstützt werden.
Weitere Ankündigungen rund um Final Fantasy XIV
Die Switch-2-Version ist Teil mehrerer aktueller Ankündigungen rund um das Spiel. So wurde unter anderem die kommende Erweiterung Final Fantasy XIV: Evercold vorgestellt.
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