Nachdem Anfang des Jahres bekannt wurde, dass die Entwicklung der Nintendo Switch-2-Version von Borderlands 4 pausiert wurde, hat sich nun Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, zum aktuellen Stand geäußert.
Im Gespräch mit Game File erklärte Zelnick, dass eine Umsetzung für Nintendo Switch 2 grundsätzlich weiterhin möglich sei. Aktuell liege der Fokus jedoch darauf, die bestehenden PC- und Konsolenversionen weiter zu verbessern, bevor zusätzliche Plattformen berücksichtigt werden.
Wir haben an diesen Herausforderungen gearbeitet und wollen sicherstellen, dass Borderlands 4 aus Sicht der Verbraucher vollständig optimiert ist, bevor wir es auf weitere Plattformen bringen.
Zelnick ergänzte außerdem, dass Gearbox Software die Switch 2 zwar unterstütze, die wichtigsten Konsolenplattformen derzeit aber weiterhin bei Sony und Microsoft lägen.
Wir wollen dort sein, wo die Spieler sind, und wir unterstützen die Switch 2. Aber man erkennt an dem, was wir tun – und nicht tun –, dass unsere primären Konsolenplattformen weiterhin Sony und Microsoft bleiben.
Entwicklung bereits zuvor verzögert
Die Switch-2-Version von Borderlands 4 hatte bereits zuvor mit Verzögerungen zu kämpfen. Im vergangenen September wurde das Spiel verschoben, bevor die Entwicklung im Februar 2026 schließlich pausiert wurde. Auch digitale Vorbestellungen wurden damals storniert.
Zuletzt war im April zudem eine physische Version der Switch-2-Fassung aufgetaucht.
Performance-Probleme bei anderen Versionen
Als Borderlands 4 im vergangenen Jahr für andere Plattformen erschien, wurde insbesondere der neue Open-World-Ansatz positiv aufgenommen. Gleichzeitig gab es Berichte über technische und Performance-Probleme.
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