Konami überlegt derzeit, wie es mit der Metal Gear-Reihe weitergehen soll. Produzent Noriaki Okamura erklärt in einem neuen Interview, dass nach Metal Gear Solid Δ: Snake Eater noch keine Entscheidung über weitere Remakes oder neue Projekte gefallen sei.
Konami befindet sich noch in der Entscheidungsphase
In einem Gespräch mit der japanischen Publikation Real Sound wurde Okamura danach gefragt, welche Art von Titeln Fans in Zukunft erwarten können – abseits der bereits diskutierten Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2.
Okamura betonte, dass Konami – außerhalb der MGS Master Collection – noch prüfe, ob weitere Remakes folgen oder ob man sich an etwas völlig Neues wagt:
Momentan befinden wir uns noch in der Phase, in der wir überlegen, was wir als Nächstes entwickeln. Da Metal Gear uns die Möglichkeit gegeben hat, ein neues Publikum zu erreichen, möchte ich diese Dynamik weiter ausbauen.
Allerdings sei der konkrete Inhalt zukünftiger Projekte noch offen. Die Metal Gear-Reihe sei historisch sehr vielfältig – von Pixelgrafik bis zu filmischer Präsentation –, weshalb jedes Remake eine maßgeschneiderte Herangehensweise benötige.
MGS Delta ist kein Blaupause-Projekt für zukünftige Remakes
Okamura stellte klar, dass man nicht dieselbe Methodik wie bei Metal Gear Solid Δ einfach auf alle weiteren Spiele übertragen wolle:
Wir wollen für jedes Spiel den am besten geeigneten Ansatz ermitteln.
Der Produzent erklärt außerdem, dass durch den Weggang vieler Originalentwickler zunächst neue Teams aufgebaut werden mussten, um MGSΔ erfolgreich fertigzustellen. Diese Erfahrung wolle man nun nutzen, während man konkrete Schritte für die Zukunft plane.
Remake von Metal Gear Solid 4? Eine „echte Herausforderung“
Besonders spannend: Okamura wurde direkt nach der Möglichkeit eines Remakes von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots gefragt – einem Titel, der bis heute ausschließlich auf PS3 existiert.
Der Grund dafür liegt laut Okamura in der speziellen und schwer portierbaren Hardware-Architektur der PlayStation 3:
Die Hardware erforderte damals einige sehr ungewöhnliche Konstruktionen, um aus der verfügbaren Technologie eine 3D-Leistung herauszuholen. Auch der Code von MGS4 war letztendlich ziemlich unkonventionell… Ihn heute zu übertragen, scheint eine echte Herausforderung zu sein.
Damit scheint ein MGS4-Remake aktuell zwar möglich, aber technisch enorm aufwendig.
Ausblick: Metal Gear hat noch Zukunft – aber wie, bleibt offen
Konami arbeitet aktiv an Zukunftsplänen, doch Fans müssen sich noch gedulden, bis konkrete Informationen vorliegen. Ob der nächste Titel ein Remake oder ein völlig neues Projekt wird, ist, Stand jetzt, noch offen.
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