Während alle geduldig auf Neuigkeiten von Nintendo bezüglich des kommenden Switch-Nachfolgers warten, machte das Unternehmen eine andere, zweifellos überraschendere Ankündigung.
Monate nach der Veröffentlichung von Palworld hat Nintendo nun eine Patentklage gegen den Entwickler Pocketpair eingereicht und behauptet, Palworld verletze „mehrere Patentrechte“. Wie wir alle wissen, nimmt Nintendo den Schutz seines geistigen Eigentums sehr ernst und laut einem neuen Interview mit dem Spiele-Analysten Serkan Toto via 404 Media wird das Unternehmen mit ziemlicher Sicherheit gewinnen.
Zunächst einmal erwähnt Toto, dass Nintendo sich Zeit genommen hat, um einen absolut hieb- und stichfesten Fall gegen Pocketpair aufzubauen und alle potenziellen Gegenargumente zu berücksichtigen, um den Sieg zu sichern.
Erstens wird diese Klage nach japanischem Recht eingereicht, sie hat also nichts mit den USA, dem Vereinigten Königreich oder EU-Recht zu tun. Und zweitens denke ich, dass Nintendo sich Zeit genommen hat, um den Fall wirklich aufzubauen, alles zu planen, einschließlich der Gegenargumente, die die andere Seite in einer Klage vorbringen könnte, und wie man ihnen entgegnen kann, und absolut sicher zu sein, dass sie glauben, dass sie gewinnen werden, bevor sie die Klage einreichen.
Er vergleicht den aktuellen Fall mit dem von Colopl, einem mobilen Entwickler, der für ein Spiel namens White Cat Project bekannt ist. Nintendo hatte bereits 2016 eine Reihe von Urheberrechtsbeschwerden eingereicht. Als diese nicht gelöst werden konnten, reichte das Unternehmen eine Patentklage ein und erreichte schließlich einen Vergleich in Höhe von 20 Millionen Dollar sowie laufende Lizenzgebühren von Colopl.
Ein wahrscheinliches Szenario ist also, dass Nintendo erkannt hat, dass es Pocketpair nicht erfolgreich wegen Urheberrechtsverletzungen verklagen kann (z. B. wegen der bemerkenswert ähnlichen Kreaturendesigns), und sich daher auf mögliche Patentverletzungen konzentriert (und um den Kontext zu verdeutlichen, hat Stephen Totilo ein Beispiel für ein Patent gepostet, das im Gespräch sein könnte; Spoiler: Es geht darum, Gegenstände auf Kreaturen zu werfen, um sie zu fangen).
Toto glaubt, dass Nintendo versucht, [Pocketpair] finanziell so weit wie möglich zu schädigen“ und auf Lizenzgebühren statt auf eine vollständige Schließung von Palworld drängen wird.
Nintendo weiß natürlich, dass Pocketpair in diesem Jahr wahrscheinlich Hunderte von Millionen Dollar an Einnahmen und auch Hunderte von Millionen Dollar an Gewinn gemacht hat. Da Pocketpair ein japanisches Team ist, sind die Gehälter nicht so hoch wie in den USA. Es ist ein kleines Team. Es handelt sich bei Palworld nicht um ein AAA-Spiel und es ist auch nicht sehr teuer.
Ich denke also, dass die Gewinnspanne für Palworld sehr hoch ist, und ich glaube, dass Nintendo das gar nicht gefallen hat und gesagt hat: Seht mal, die klauen im Grunde unsere Charakterdesigns. Dagegen können wir nichts tun. Also sollten wir sie mit anderen Dingen verarschen, wie zum Beispiel mit Patenten, die sehr, sehr technisch sind. Die Patente sind noch nicht aufgelistet, wir wissen also nicht, welche Patente. Wir wissen nicht, über welche Patente Nintendo tatsächlich spricht, aber ich wette mit euch schon heute, dass es sich um sehr, sehr technische Dinge handeln wird.
Doch nicht alle sind dieser Meinung. Wie GamesRadar berichtet, hat der Wirtschaftsanwalt Richard Hoeg kürzlich in den sozialen Medien gepostet, dass er glaubt, dass „Nintendo vielleicht zu weit geht“. Hier gibt es einige Punkte zu beachten: Erstens ist dies, wie Hoeg selbst sagte, eine „erste Bauchgefühl“-Reaktion, und zweitens wissen wir einfach nicht, welche Patente in dem Fall enthalten sind. Wie Toto bereits erwähnte, handelt es sich wahrscheinlich um extrem technische Patente, die Außenstehenden wie uns nicht bekannt sind.
Wir sind gespannt wie der Fall ausgehen wird und bleiben für euch selbstverständlich am Thema dran! Allerdings dauerte der Prozess gegen Colopl mehrere Jahre, bis eine Einigung erzielt wurde, weshalb wir wohl nicht zu schnell wieder mehr hierzu erfahren. Daher ist es wahrscheinlich – vor allem angesichts der Popularität von Palworld und seiner Bekanntheit seit dem Start – dass wir noch lange warten müssen.
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