Mega-Mewtu-Raids: Spieler kritisieren Niantic / Scopely Explore nach GO-Fest-Frust

Die Super-Mega-Raids gegen Mega-Mewtu X und Mega-Mewtu Y beim Pokémon-GO-Fest haben am vergangenen Wochenende zu erheblichem Unmut in der Spieler-Community geführt. Auf Reddit machen mehrere Nutzer Niantic für die Probleme verantwortlich.

Mittlerweile dürft ihr euren Frust jedoch eher an Scopely Explore auslassen.

Was ist passiert

Mega-Mewtu X und Mega-Mewtu Y waren als Höhepunkte des GO Fest angekündigt worden, verbunden mit einer limitierten Sonderforschung zu beiden Formen. In der Praxis scheiterten zahlreiche Raid-Versuche jedoch kläglich.

Grund ist die Schild-Mechanik der Super-Mega-Raids: Der Boss aktiviert im Kampfverlauf mehrere Schilde, die nur durch Lade-Attacken von Mega-Pokémon zerstört werden können. Jeder Trainer kann dabei in der Regel genau einen Schild brechen.

Ursachen für gescheiterte Kämpfe

Mehrere Faktoren führten laut Spielerberichten zum Scheitern von Raids:

  • Protomorphose-Pokémon wie Proto-Groudon oder Proto-Kyogre können keine Schilde zerstören
  • Manche Teilnehmer setzten keine Mega-Entwicklung ein
  • Einige nutzten und verloren ihre Mega-Pokémon, bevor die Schilde aktiv waren
  • Verbindungsabbrüche in großen Lobbys erschwerten die Koordination zusätzlich

Reaktionen der Community

In einem Reddit-Beitrag im Subreddit r/pokemongo äußerte der Nutzer Some-Watercress-1144, die Verantwortung liege nicht allein bei einzelnen Mitspielern, sondern bei Niantic selbst. Das Unternehmen habe die Mechanik der Super-Mega-Raids nicht ausreichend erklärt.

Weitere Nutzer schlossen sich in den Kommentaren zu dem Reddit-Thread dieser Einschätzung an. Ein Nutzer schlug dort vor, es solle eine „leichte Verzögerung bei One-Shot-Angriffen geben, wenn die Schilde hochfahren“, da Mega-Pokémon teils sofort besiegt würden, bevor man eine Chance hatte, seine Lade-Attacke dagegen einzusetzen.

Ein weiterer Trainer beschrieb in einem Kommentar den gesamten Ablauf als belastend, sowohl bei der Suche nach genügend Mitspielern als auch während des Kampfes selbst. Ein dritter Vorschlag aus den Reddit-Kommentaren lautete, den Raid automatisch abzubrechen, wenn zu wenige Mega-Pokémon in der Aufstellung vorhanden sind, um den Verlust eines Raid-Passes zu vermeiden.

Das Unternehmen beschreibt die Super-Mega-Raids wie folgt:

Du kannst in der Raid-Lobby erst auf die Schaltfläche „Bereit“ tippen, wenn du ein Pokémon mit aktiver Mega-Entwicklung im Kampfteam hast. Du kannst auch ohne ein Mega-Pokémon an einem Super-Mega-Raid teilnehmen, wenn du in der Raid-Lobby wartest, bis der Timer abgelaufen ist. Wir empfehlen jedoch dringend, diese Raid-Kämpfe nur mit einem Mega-Pokémon im Team zu bestreiten.

Hintergrund zur Spielerbasis

In den Reddit-Diskussionen wurde zudem darauf hingewiesen, dass Pokémon GO auch von Kindern und älteren Menschen gespielt wird. Boss-Kämpfe, bei denen einzelne Fehler zur sofortigen Niederlage führen können, stellen für diese Zielgruppen eine besondere Hürde dar.

Nächste Schritte

Eine offizielle Stellungnahme von Niantic oder Scopely Explore zu den Vorwürfen liegt bislang nicht vor. Ob und welche Anpassungen an der Schild-Mechanik oder den Erklärungen für kommende Super-Mega-Raids vorgenommen werden, ist derzeit offen.

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