Ein neuer Fan-Port bringt The Legend of Zelda: A Link to the Past erstmals als vollwertige Dual-Screen-Version auf den Nintendo 3DS – entwickelt von EstebanPdN.
Der Port stammt von Entwickler EstebanPdN und basiert auf mehreren bereits existierenden Open-Source-Projekten: dem reverse-engineerten zelda3-Projekt, einer davon abgeleiteten Android-Portierung sowie einem speziellen Dual-Screen-Zweig dieser Android-Version. Bemerkenswert dabei: Wie bei vielen aktuellen Projekten dieser Art wurde auch dieser Port mit KI-Unterstützung entwickelt.
Laut GitHub-Seite entstand die Portierung „mit Unterstützung von Codex“, dem KI-Programmierassistenten von OpenAI.
Für viele Menschen wird die Einbeziehung von KI ein großes Hindernis darstellen, da der umstrittenen Technologie vorgeworfen wird, einer Flut von „vibe-codierten“ Projekten Tür und Tor zu öffnen, die oft schlecht programmiert sind und menschliche Programmierer davon abhalten, ihre Zeit ähnlichen Vorhaben zu widmen.
Technische Umsetzung
Auf dem oberen 3DS-Bildschirm läuft das eigentliche Spielgeschehen in einer Auflösung von 400×240 Pixeln. Der untere Bildschirm zeigt zusätzliche Informationen an, darunter eine Live-Karte, die Dungeon-Karte, die Ausrüstungsübersicht, das Item-Menü sowie die Spieleinstellungen.
Der Port bietet zudem mehrere Anzeigemodi (Original, Stretch und Wide) sowie eine Turbo-Geschwindigkeitsoption für den New Nintendo 3DS. Für Fehlermeldungen steht eine integrierte Diagnosefunktion bereit, die per Tastenkombination Speicherauszüge sowie Screenshots beider Bildschirme erstellt.
Kein offizielles Nintendo-Projekt
Es handelt sich um ein reines Fan-Projekt ohne offizielle Beteiligung Nintendos. Weder ein ROM noch extrahierte Spieldateien werden mitgeliefert – Nutzer benötigen also zwingend eine legal erworbene, unheaderte US-Version des Originalspiels, aus der die notwendigen Assets lokal extrahiert werden. Laut Entwickler soll das Projekt auch künftig weiterentwickelt werden.
Der vollständige Quellcode sowie eine detaillierte Anleitung zur Installation sind auf der offiziellen GitHub-Seite des Projekts verfügbar.
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