The Legend of Zelda wird 40 Jahre alt. Am 21. Februar 1986 erschien in Japan mit The Legend of Zelda der erste Teil der legendären Reihe – und legte damit den Grundstein für eine der erfolgreichsten und einflussreichsten Marken der Videospielgeschichte. Vier Jahrzehnte später steht die Serie von Nintendo für Innovation, Qualität und Millionen verkaufte Spiele weltweit.
Der Beginn 1986: Freiheit statt Levelstruktur
Entwickelt unter der Leitung von Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka, setzte das Originalspiel neue Maßstäbe. Statt linearer Levelstruktur bot es eine frei erkundbare Oberwelt, versteckte Geheimnisse und komplexe Dungeons.
Besonders innovativ: Das Spiel nutzte auf dem Famicom Disk System ein Batteriespeichersystem, das es erlaubte, Fortschritte dauerhaft zu sichern – damals eine technische Besonderheit.
Diese Designphilosophie – Erkundung, Rätsel, Action und Musik als treibende Kraft – prägt die Reihe bis heute.
Meilensteine der Zelda-Geschichte
Im Laufe von 40 Jahren erschienen zahlreiche Hauptteile und Remakes auf nahezu jeder Nintendo-Plattform. Einige Titel gelten als echte Wendepunkte der Branche:
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo 64)
Revolutionierte das 3D-Action-Adventure-Genre mit Zielerfassungssystem und cineastischer Inszenierung. - The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017, Wii U, Nintendo Switch / Nintendo Switch 2)
Definierte Open-World-Design neu – mit physikbasierten Systemen, Nicht-Linearität und maximaler Spielerfreiheit. - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo Switch)
Erweiterte das System seines Vorgängers um Bau- und Konstruktionsmechaniken sowie eine vertikal erweiterte Spielwelt.
Mit über 160 Millionen verkauften Einheiten weltweit muss sich die The Legend of Zelda-Reihe nicht verstecken. Was ist bis heute euer Lieblingsspiel der Zelda-Reihe?
Mehr als nur Spiele: Kultureller Einfluss
Charaktere wie Link, Prinzessin Zelda und Ganondorf sind längst Teil der globalen Popkultur. Die Reihe erhielt orchestrale Konzerttourneen, umfangreiche Artbooks sowie zahlreiche Neuauflagen und Remaster-Versionen für Game Boy Color, Wii, Nintendo 3DS und Switch.
Im November 2023 bestätigte Nintendo zudem einen Live-Action-Film in Zusammenarbeit mit Sony Pictures. Der kommende Film mit dem Titel The Legend of Zelda befindet sich derzeit in Entwicklung.
Warum Zelda auch nach 40 Jahren relevant bleibt
Die Serie hat sich nie auf Erfolgen ausgeruht. Stattdessen wagte Nintendo immer wieder strukturelle Neuausrichtungen – vom Sprung in 3D bis hin zur radikalen Open-World-Formel von The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Das Resultat: eine Spielereihe, die sowohl Veteranen als auch neue Generationen begeistert.
Vier Jahrzehnte nach dem Debüt bleibt The Legend of Zelda ein Synonym für hochwertige Abenteuer und kreatives Game-Design. Und auch wenn der nächste große Titel noch nicht angekündigt wurde, ist klar: Die Reise durch Hyrule ist noch lange nicht vorbei.
Nein, das ist kein „doppelter Kommentar“ – das ist eine Wiederholung, weil Ihr offenbar zu feige seid, kritische Kommentare zu veröffentlichen!
Das bedeutet also, dass Ihr für das 40jährige Jubiläum einer Eurer erfolgreichsten Spieleserien GAR nichts für Eure Fans habt?
GOTT ist das erbärmlich!
Ein Film, der noch „in der Entwicklung“ ist (seit 3 Jahren!), ein Lego-Set, das a) mit Euch genau NICHTS zu tun hat (außer der Lizenz) und das b) preislich in einer Region liegen wird, die für 99,999% der Zelda-Spieler völlig irrelevant ist.
Das 35jährige Jubiläum habt Ihr auch schon verpennt – derartige Geringschätzung der Fanbasis ist man eigentlich nur von Intel und einigen wenigen anderen Negativ-Beispielen gewöhnt. Seit heute gehört Nintendo zu diesen Negativbeispielen. Herzlichen „Glückwunsch“ Ihr Armleuchter …
Und da Ihr ganz offensichtlich zu feige und zu arrogant seid, Kritik zu veröffentlichen – schickt diesen Kommentar wenigstens an die Versagertruppe im japanischen Management!
Also… wir sind NICHT Nintendo. Wir dürfen aber ganz offiziell deren Namen für diese hübsche News-Website nutzen. Warum sollte ich also zu feige sein deine Kommentare freizuschalten? Ich war halt gestern Abend auf einer Veranstaltung und danach nicht mehr am PC, weshalb ich das hier erst jetzt entdeckt habe.
Nintendo ist etwas eigentümlich – Japaner eben. Kit & Krysta (ehemalige Mitarbeiter von Nintendo of America) formulieren es folgendermaßen: Wenn sie ein Spiel haben, welches zufällig im Jubiläumsjahr erscheint, dann wird das miteinander kombiniert. Sie entwickeln aber nicht zwangsläufig etwas, was pünktlich zum Jubiläum erscheinen oder angekündigt werden muss. Und da es noch keine Ankündigung eines neuen Spiels gibt, hat Nintendo nichts zu bewerben und daher auch nichts zu feiern (nur eine Vermutung meinerseits).
Das bedeutet also, dass Ihr für das 40jährige Jubiläum einer Eurer erfolgreichsten Spieleserien GAR nichts für Eure Fans habt?
GOTT ist das erbärmlich!
Ein Film, der noch „in der Entwicklung“ ist (seit 3 Jahren!), ein Lego-Set, das a) mit Euch genau NICHTS zu tun hat (außer der Lizenz) und das b) preislich in einer Region liegen wird, die für 99,999% der Zelda-Spieler völlig irrelevant ist.
Das 35jährige Jubiläum habt Ihr auch schon verpennt – derartige Geringschätzung der Fanbasis ist man eigentlich nur von Intel und einigen wenigen anderen Negativ-Beispielen gewöhnt. Seit heute gehört Nintendo zu diesen Negativbeispielen. Herzlichen „Glückwunsch“ Ihr Armleuchter …
Und da Ihr ganz offensichtlich zu feige und zu arrogant seid, Kritik zu veröffentlichen – schickt diesen Kommentar wenigstens an die Versagertruppe im japanischen Management!
Das bedeutet also, dass Ihr für das 40jährige Jubiläum einer Eurer erfolgreichsten Spieleserien GAR nichts für Eure Fans habt?
GOTT ist das erbärmlich!
Ein Film, der noch „in der Entwicklung“ ist (seit 3 Jahren!), ein Lego-Set, das a) mit Euch genau NICHTS zu tun hat (außer der Lizenz) und das b) preislich in einer Region liegen wird, die für 99,999% der Zelda-Spieler völlig irrelevant ist.
Das 35jährige Jubiläum habt Ihr auch schon verpennt – derartige Geringschätzung der Fanbasis ist man eigentlich nur von Intel und einigen wenigen anderen Negativ-Beispielen gewöhnt. Seit heute gehört Nintendo zu diesen Negativbeispielen. Herzlichen „Glückwunsch“ Ihr Armleuchter …