Kingdom Hearts‘ Story ist so komplex geworden, dass Square Enix laut Tetsuya Nomura einen Loremaster engagiert hat

Ein Charakter aus Kingdom Hearts IV kämpft gegen eine dunkle Kreatur in einer dramatischen Szene.

Die Lore von Kingdom Hearts ist mittlerweile so umfangreich, dass Square Enix laut Tetsuya Nomura einen sogenannten „Loremaster“ engagiert hat, um die Geschichte der Reihe kohärent zu halten.

Steigendes Interesse vor dem Release von Kingdom Hearts IV

Kingdom Hearts IV ist offiziell für Ende 2027 angesetzt. Im Vorfeld des mit Spannung erwarteten Releases kehren viele Fans zu früheren Teilen der Reihe zurück, was so weit ging, dass eine Kingdom-Hearts-Collection nach einem erweiterten Gameplay-Trailer bei der D23 im Juli zu einem der meistverkauften Spiele auf Steam wurde.

Insgesamt umfasst die Kingdom-Hearts-Reihe 13 Spiele, die im Laufe der Jahre auf einer Vielzahl unterschiedlicher Plattformen erschienen sind – eine ganze Menge, durch die man sich spielen muss, und noch mehr Handlungsstränge, die man im Blick behalten muss.

Selbst Entwickler verlieren gelegentlich den Überblick

Dieses Problem betrifft nicht nur Spieler: Selbst die Entwickler verlieren gelegentlich den Überblick, wie Serienschöpfer Tetsuya Nomura im August 2026 in einem Interview mit Famitsu verriet. Die Handlung sei mittlerweile so verworren, dass Square Enix einen Loremaster engagiert habe, um alles kohärent zu halten und die Handlung sogar gegenüber Disney zu erklären.

„Da sich die Kingdom-Hearts-Reihe stetig weiterentwickelt hat, ist die Anzahl der Charaktere zwangsläufig gestiegen, und die Geschichte ist komplexer geworden“, so Nomura. „Zum Beispiel ist durch die neu angekündigte Anime-Serie die Zahl der externen Personen, die an der Kingdom-Hearts-Reihe beteiligt sind, gestiegen, und es wird jedes Mal ziemlich schwierig, die Einstellungen und Szenarien zu erklären.“

Zum Glück gab es unter den Mitarbeitern, die an der χ-Serie gearbeitet haben, jemanden, der die Einstellungen der bisherigen Kingdom-Hearts-Reihe akribisch zusammengetragen und auf verständliche Weise organisiert hat, und er war auch dafür zuständig, Disney die Szenarien und Einstellungen zu erklären. Tatsächlich bat Disney zu Beginn der Entwicklung von Kingdom Hearts IV darum, dass er das Material zusammenstellt, weshalb er offiziell als Korrekturleser zum Kingdom-Hearts-IV-Team stieß.“

Ein beliebter „Korrekturleser“ mit wichtiger Rolle

Laut Nomura war dieser „Korrekturleser“ dafür zuständig, die übergreifende Geschichte gegenüber Disney zu kommunizieren. Er sei bei den Kollegen sehr beliebt, da er Handlungsstränge, Charaktere und Lore mithilfe visueller Diagramme äußerst gründlich aufschlüsselt.

„Er ist beliebt, weil er Disney die Dinge so klar wie möglich erklärt, unter anderem mit Diagrammen. Seine interne Rolle besteht darin, das Skript zu korrigieren“, führte Nomura weiter aus. „Er prüft, ob es Unstimmigkeiten zwischen dem aktuellen Skript und früheren Festlegungen gibt. Für dieses Projekt war er besonders geeignet, da die χ-Serie stark involviert ist. Manche könnten fälschlicherweise denken, er sei für die Komposition zuständig, aber tatsächlich handelt es sich um ‚Korrekturlesen‘.“

Verbindung zu den χ-Titeln

Nomuras Antwort offenbarte zudem eine wichtige Verbindung zwischen Kingdom Hearts IV und den χ-Titeln, einer Reihe von Prequel-Spielen, die während des sogenannten „Zeitalters der Märchen“ spielen. Diese Spiele waren hauptsächlich über Webbrowser und mobile Geräte verfügbar, doch laut Nomura besteht kein Grund zur Sorge, falls man die Smartphone-Version nicht gespielt hat: Die Persönlichkeiten der entsprechenden Charaktere würden auch innerhalb von Kingdom Hearts IV selbst dargestellt.

Ein amüsantes Detail am Rande

Dass selbst Disney einen Loremaster benötigte, um sich die Geschichte von Kingdom Hearts erklären zu lassen, ist eine unterhaltsame Randnotiz. Die Handlung der Reihe gilt seit jeher als notorisch verworren und überwältigend, so sehr, dass Bacon Zack schon seit Jahren ganze Kinofilme dazu produziert.

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