Kingdom Hearts ist laut Disney eine „Milliarden-Dollar-Franchise“

Das Kingdom-Hearts-Universum wächst weiter, und im Vorfeld des vierten Hauptspiels hat die Disney Games Group die Reihe offiziell als eine ihrer neun „Milliarden-Dollar-Franchises“ bestätigt.

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Neun Spiele-Reihen mit über einer Milliarde Umsatz

Laut Sean Shoptaw, EVP of Global Games and Digital Entertainment bei Disney, umfasst das Portfolio der Disney Games Group derzeit neun Franchises, die im Einzelhandel jeweils über eine Milliarde US-Dollar umgesetzt haben, darunter neben Kingdom Hearts auch Marvel Strike Force. Mehr als die Hälfte dieser Milliarden-Reihen ist laut Disney erst in den vergangenen zwölf Jahren entstanden. Kingdom Hearts selbst, entwickelt von Square Enix in Zusammenarbeit mit Disney, feierte seinen Ursprung 2002 auf der PlayStation 2 und ist inzwischen auch auf Nintendo-Plattformen fest etabliert.

Neue Marken will Disney zudem direkt im Games-Bereich aufbauen, etwa mit Marvel Tōkon: Fighting Souls sowie dem im September erscheinenden Marvel’s Wolverine. Auch Lucasfilm Games ist mittlerweile in mehr als 20 Genres auf sämtlichen relevanten Plattformen vertreten, was laut Disney das Bekenntnis des Konzerns zu eigenständigen interaktiven Erlebnissen statt bloßer Film- oder Serienadaptionen unterstreicht.

Fokus auf originäre Geschichten für das Medium Spiel

Laut Shoptaw sollen Spiele zunehmend eigenständige, speziell für das Medium entwickelte Geschichten erzählen. „Die Art und Weise, wie Disney die Zukunft der interaktiven Unterhaltung durch Spiele gestaltet, ist eigentlich die Anerkennung, dass Spiele zu einem grundlegenden Teil der breiteren Unterhaltungslandschaft geworden sind“, so Shoptaw. Das mobile Portfolio von Disney & Pixar Games, darunter Disney Solitaire, Disney Tsum Tsum und Disney Magic Kingdoms, kommt seit 2014 auf über eine Milliarde Installationen.

Über 4 Milliarden US-Dollar Umsatz im vergangenen Geschäftsjahr

Gemeinsam mit Lizenzpartnern hat Disney Games in den vergangenen vier Jahren jährlich rund 3,5 Milliarden US-Dollar an Verbraucherausgaben generiert. Im zurückliegenden Geschäftsjahr wurde erstmals die Marke von 4 Milliarden US-Dollar überschritten.

Marvel Rivals als Beispiel für junge Zielgruppen

Für jüngere Zielgruppen seien Spiele längst mehr als reine Unterhaltung, sondern auch Orte für soziale Interaktion und Identitätsausdruck. Als Beispiel nennt Disney Marvel Rivals: Der Titel hat laut Unternehmen weltweit 40 Millionen Spieler erreicht, 60 Prozent davon unter 24 Jahren. Das Spiel verfügt zudem über die größte Discord-Community im Gaming-Bereich mit mehr als 4,4 Millionen Mitgliedern und erzeugte 2025 über 285 Millionen Stunden an Twitch-Zuschauerzeit.

Strategische Partnerschaft mit Epic Games

Eine der größten strategischen Wetten im Interactive-Bereich ist laut Disney die Zusammenarbeit mit Epic Games, mit dem Ziel, ein persistentes Entertainment-Universum aus Gaming, Storytelling und Creator-Inhalten aufzubauen. Shoptaw bezeichnete die Partnerschaft als besonders wichtig, da Epic mit Fortnite eine der bedeutendsten sozialen Entertainment-Plattformen der Welt geschaffen habe, in die Disney seine Figuren, Geschichten und Welten einbringen könne. Laut einer von Disney zitierten Umfrage geben 84 Prozent der befragten Familien an, es zu schätzen, wenn bekannte Charaktere zwischen Spielen und Videoinhalten wechseln.

Was das für Nintendo-Spieler bedeutet

Für Switch- und Switch-2-Spieler ist die Kingdom-Hearts-Reihe schon seit Jahren ein fester Bestandteil der Bibliothek, etwa durch Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX. Am 8. Oktober 2026 erscheint zudem die Kingdom Hearts Collection (Teile I bis III) nativ für Nintendo Switch 2, PlayStation 5 sowie XBOX Series X|S. Kingdom Hearts IV, der nächste Hauptteil der Reihe, ist ebenfalls für Switch 2, PlayStation 5, XBOX Series X|S sowie PC via Steam und Epic Games Store angekündigt, ein konkreter Erscheinungstermin steht bislang noch aus.

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