„Es geht nicht darum, Inhalte zu kürzen“ – Final Fantasy 7 Remake-Direktor erklärt seine Aussage über einen „kompakteren“ dritten Teil

Naoki Hamaguchi möchte, dass das Story-Tempo von Part 3 sich „richtig anfühlt“.

Naoki Hamaguchi, der Director der Final Fantasy 7 Remake-Reihe, hat seine kürzlich gemachten Aussagen zum kommenden Part 3 präzisiert. In einem früheren Interview hatte er erwähnt, dass der dritte Teil „kompakter“ als Rebirth ausfallen solle – was bei vielen Fans Sorgen über mögliche Kürzungen ausgelöst hatte.

In einem Gespräch mit Screen Rant Anfang des Monats wurde Hamaguchi darauf angesprochen, dass einige Spieler den zweiten Teil der Remake-Trilogie kritisiert hatten, weil bestimmte Storyabschnitte zu sehr in die Länge gezogen wirkten.

Daraufhin erklärte der Director, dass Part 3 „kompakter“ als Rebirth wirken solle – was viele Fans als Hinweis interpretierten, dass Inhalte aus dem finalen Teil gestrichen werden könnten. In einem neuen Interview mit VGC stellte Hamaguchi jedoch klar, dass dies nicht der Fall sei.

„Zur Erklärung: Die ursprüngliche Frage lautete, dass einige Spieler von Rebirth – dem zweiten Spiel der Reihe – das Gefühl hatten, wir hätten durch die neuen Story-Inhalte, die nicht im Original-Final-Fantasy-7 vorkamen, die Geschichte zu sehr gestreckt. Also wurde ich gefragt, ob wir im dritten Teil darauf reagieren würden“, so Hamaguchi.

Er betonte, dass er mit dem Ergebnis von Rebirth nach wie vor sehr zufrieden sei:

Ich finde, das Pacing, die Inhalte und das Gleichgewicht in Rebirth sind genau so, wie ich sie wollte. Ich persönlich habe nicht das Gefühl, dass das Spiel unnötig lang ist. Ich denke, das habe ich richtig getroffen – und viele Spieler sehen das genauso.

Dennoch räumte der Regisseur ein, dass es Spieler geben könnte, die das anders sehen – und dass ihr Feedback wichtig sei. Entsprechend wolle er das Tempo von Part 3 verbessern, ohne jedoch Inhalte aus der ursprünglichen Final Fantasy 7-Geschichte zu entfernen.

Für den dritten Teil geht es mir darum, das Pacing zu verbessern, damit das Spielgefühl und die Immersion noch stärker werden. Ich möchte, dass die Story-Entwicklungen mit dem richtigen Tempo voranschreiten – nicht zu langsam, nicht zu gezogen.

Er fügte hinzu:

Ich glaube, einige Leute haben das missverstanden und dachten: ‚Okay, das heißt, sie kürzen den Umfang, entfernen Story-Inhalte oder machen das Spiel kürzer.‘ Aber das meine ich überhaupt nicht.

Es geht darum, dass sich das Erzähltempo richtig anfühlt – nicht darum, Inhalte herauszunehmen. Es soll sich natürlich, ausgewogen und flüssig anfühlen, damit man das Spiel in einem angenehmen Rhythmus erlebt.

Gegen Ende des VGC-Interviews sprach Hamaguchi auch über den aktuellen Entwicklungsstand von Final Fantasy 7 Remake Part 3. Er zeigte sich „sehr zuversichtlich“ und hoffe, das Spiel in „nicht allzu ferner Zukunft“ veröffentlichen zu können.

Google Suche

Nintendo Connect bei Google

Markiere uns als bevorzugte Quelle und bekomme unsere Nintendo-News künftig häufiger in deinen Google-Suchergebnissen und Feeds angezeigt.

Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.

Trustpilot
TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste
Total
0
Share