In einer der wohl größten Gaming-News der Woche hat Microsoft offiziell angekündigt, dass die Halo-Serie 2026 auf die PlayStation 5 kommt – in Form eines Remakes der originalen Master-Chief-Kampagne auf Basis der Unreal Engine 5.
Gerüchte über Halo auf anderen Plattformen kursierten schon seit Monaten, doch nun ist es offiziell. Die Ankündigung hat in der Gaming-Community für heftige Reaktionen gesorgt – von Begeisterung bis Unglauben.

Fans fordern Halo für die Switch 2
Auch auf Nintendo-Seite machen sich viele Fans bereits für eine Switch-2-Version von Halo stark. Während Microsoft hierzu bislang keine konkreten Pläne angekündigt hat, äußerte sich Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, gegenüber Famitsu positiv über die Zusammenarbeit mit Nintendo.
Phil Spencer über Cross-Platform-Strategie
In einem aktuellen Interview erklärte Spencer:
Wir bemühen uns, die Einstiegshürden für unsere Spiele zu senken – etwa durch Dienste wie Xbox Play Anywhere und Xbox Game Pass.
Aber wenn Menschen unsere Spiele auf der PlayStation 5 oder der Nintendo Switch 2 spielen möchten, freuen wir uns, ihnen diese Möglichkeit zu bieten. In dieser Hinsicht haben wir hervorragende Unterstützung sowohl von Sony Interactive Entertainment als auch von Nintendo erhalten.
Xbox will weiter auf Switch 2 expandieren
Spencer hatte bereits Anfang des Jahres betont, dass sich das Xbox-Team „wirklich darauf freut“, die Switch 2 zu unterstützen.
Nun, da Nintendos neue Hybrid-Konsole veröffentlicht ist und immer mehr Entwickler Zugriff auf die Dev-Kits erhalten, könnten in den kommenden Monaten weitere Partnerschaften und Spieleankündigungen folgen.
Mehr Xbox-Spiele auf neuen Plattformen
Microsoft hat in den letzten Jahren mehrfach klargemacht, dass man mehr Spiele auf mehr Plattformen bringen will.
Bereits 2023 schloss das Unternehmen ein Abkommen, um Call of Duty dauerhaft auf Nintendo-Geräten zurückzubringen.
Und 2024 erschienen Titel wie Grounded und Pentiment auch auf Nintendo Switch.
Microsofts jüngste Aussagen bekräftigen den plattformübergreifenden Ansatz der Xbox-Sparte. Mit der Unterstützung der Switch 2 und der Öffnung klassischer Marken wie Halo für neue Systeme scheint der Konzern endgültig den Weg in eine zukunftsorientierte Multi-Plattform-Strategie einzuschlagen.
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