Der in Tokio ansässige Horror-Publisher Serafini Productions und das chilenische Indie-Studio Time Hunters haben Signal Veil angekündigt. Das klassische Third-Person-Survival-Horror-Spiel setzt auf psychologischen Horror, emotionale Erzählkunst und eine von Anime der 90er-Jahre inspirierte Ästhetik. Es ist in Entwicklung für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam und den Epic Games Store. Ein Erscheinungstermin steht noch nicht fest. Die Ankündigung wird von einem ersten Trailer mit Eindrücken aus den Fluren der Nishikawa High School begleitet. Serafini Productions hatte zuvor bereits das Horrorspiel The Boba Teashop für Nintendo Switch angekündigt.
Ein Telefon, das Wesen erkennen kann
Die Geschichte folgt laut Beschreibung auf Steam Aki Mizuno, einem Teenager, dessen Mutter auf mysteriöse Weise spurlos verschwindet und ihr als letztes Geschenk ein Mobiltelefon mit übernatürlichen Fähigkeiten hinterlässt. Mithilfe dieses Geräts stellt sich Aki Kreaturen, die aus emotionalen Traumata und verborgenen Erinnerungen entstanden sind. Währenddessen untersucht sie eine Reihe von Vermisstenfällen und deckt die Wahrheit über sich selbst innerhalb der Nishikawa High School auf.
Das Telefon vibriert, gibt ungewöhnliche Geräusche von sich und zeigt Störungen an, sobald sich spirituelle Präsenzen oder verbliebene Erinnerungen in der Nähe befinden. Es dient Aki als wichtigstes Werkzeug, um Feinde zu erkennen, bevor sie sich vollständig manifestieren, verdorbene Bereiche zu identifizieren und Hinweise sichtbar zu machen, die mit bloßem Auge nicht wahrnehmbar sind.
Kämpfe und Ressourcen
Optisch verbindet das Spiel laut Pressemitteilung die Spannung klassischer Survival-Horror-Titel wie Resident Evil und Silent Hill mit einer Anime-Ästhetik der 90er-Jahre, die von psychologischen Horror-Serien wie Another und Jujutsu Kaisen inspiriert ist.
Feindselige Wesen können bekämpft werden, allerdings erst, nachdem das spirituelle System sie sichtbar gemacht hat. Bevor sie verwundbar werden, müssen sie mit dem Blitzlicht des Telefons gestört, zur Offenbarung provoziert oder dazu gezwungen werden, ihre spirituellen Schwachstellen preiszugeben. Jede Begegnung erfordert Beobachtungsgabe, gutes Timing und sorgfältiges Ressourcenmanagement statt bloßer Gewalt. Medikamente, wichtige Gegenstände und mystische Waffen sind begrenzt. Je weiter sich Akis mentaler Zustand verschlechtert, desto stärker verzerrt sich ihre Wahrnehmung der Realität, wodurch sich Umgebung und Verhalten der Feinde verändern.
Die wichtigsten Merkmale
- Angespannte Umgebungen werden mit voreingestellten Kamerawinkeln erkundet, die die Sicht einschränken und die Spannung erhöhen. Inspiriert von Resident Evil und Silent Hill.
- Übernatürliche Wesen werden über Vibrationen, Rauschen oder Verzerrungen erkannt. Der Blitz betäubt Gegner, die Kamera macht versteckte Objekte oder Abdrücke sichtbar.
- Gegner erfordern ritualartige Abfolgen: aufspüren, provozieren, betäuben, die Essenz freilegen und anschließend dauerhaft reinigen.
- Knappe Munition und improvisierte Waffen. Jedes Wesen verhält sich anders, was Beobachtung, Strategie und das Ausnutzen der Umgebung verlangt.
Hinweise zu Inhalt und Verfügbarkeit
Der Entwickler weist auf verstörende Themen wie ungesunde Beziehungen, Demütigung, Mobbing und traumatische Ereignisse hin, dazu auf Gewaltdarstellungen (Gore) und mäßige Sprache. Auf Steam ist derzeit nur Englisch als Sprache angegeben. Signal Veil lässt sich bereits auf Steam, im PlayStation Store und im Epic Games Store auf die Wunschliste setzen.
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