Mario Kart 8 Deluxe: Grafikvergleich zwischen Switch und Switch 2 zeigt deutliche Unterschiede

Mario fährt in Mario Kart 8 Deluxe mit Freunden durch eine Wüstenlandschaft, während sie um den Sieg kämpfen.

Brandon vom Good Vibes Gaming (GVG) YouTube-Kanal hat sich das neue Update für Mario Kart 8 Deluxe genauer angeschaut und dabei einige Details entdeckt, die über das hinausgehen, was in den offiziellen Patch Notes steht.

Deutlich schärfere Auflösung auf Switch 2

Im direkten Vergleich auf der Kuhmuh-Weide läuft das Spiel auf der originalen Nintendo Switch weiterhin in 1080p, während die Switch-2-Version nach Einschätzung des YouTubers mindestens mit 1440p läuft. Der Unterschied ist deutlich sichtbar, insbesondere bei genauerem Hinsehen auf Details im Hintergrund der Pilzschlucht, die auf der Switch 2 spürbar schärfer dargestellt werden.

Ladezeiten: Rund 8 Sekunden schneller

Auch bei den Ladezeiten zeigt sich ein klarer Unterschied: Bei einem Rennen auf Marios Piste benötigte die Switch-2-Version rund 4 Sekunden zum Laden, während die originale Switch etwa 12 Sekunden brauchte, ein Unterschied von knapp 8 Sekunden.

Kamera-Funktion online nutzbar

Neben der Auflösung wurde auch die von der Switch 2 bekannte Kamera-Funktion für Online-Rennen innerhalb einer GameChat-Sitzung ergänzt. Die eigene Kamera erscheint zu Rennbeginn zunächst in der oberen rechten Bildschirmecke, während des laufenden Rennens schwebt sie oberhalb des eigenen Fahrzeugs. Die Funktionsweise ähnelt stark der bereits aus Mario Kart World bekannten Umsetzung: Wird der eigene Charakter von einem Item getroffen, dreht sich auch die Kamera entsprechend mit.

Zudem richtet sich die Kamera automatisch zur groben Position anderer Spieler aus, solange diese nicht zu weit entfernt sind, was eine grobe Orientierung ermöglicht. Die Funktion greift auch, wenn die Kamera aktiv nach hinten gedreht wird, um in die Gesichter der Verlierer zu schauen.

Acht-Spieler-Splitscreen offline spielbar

Besonders bemerkenswert ist die neue Unterstützung für Acht-Spieler-Splitscreen im Offline-Modus. Getestet wurde dies auf der herbstlichen Animal-Crossing-Strecke. Die Bildrate ist dabei auf 30 FPS begrenzt, möglicherweise sogar leicht darunter, läuft dabei aber sehr stabil. Enttäuschend fiel dagegen aus, dass auch der Vier-Spieler-Splitscreen weiterhin bei 30 FPS bleibt und keine Erhöhung auf 60 FPS erhalten hat, obwohl das Spiel offensichtlich in der Lage ist, acht gleichzeitige Spieler flüssig darzustellen.

Weitere, undokumentierte Balance-Änderungen

Zusätzlich zu den bereits genannten Punkten sind laut dem Video im Zuge des Updates einige weitere Anpassungen vorgenommen worden, die in den offiziellen Patch Notes nicht auftauchen:

  • Die Basisgeschwindigkeit wurde um eine Münze erhöht.
  • Im Versus-Modus lassen sich künftig bis zu 96 Rennen an einem Stück fahren, wodurch sich theoretisch das komplette Streckenaufgebot des Spiels in einer einzigen Session absolvieren lässt.
  • Das Verhalten von Buu Huu wurde angepasst: Fahrer werden abseits der Strecke nicht mehr verlangsamt, ähnlich wie bereits in Mario Kart World umgesetzt.

Diese Änderungen wurden zur Wahrung der Fairness zwischen den Spielergruppen auch auf die Switch-1-Version von Mario Kart 8 Deluxe umgesetzt.

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