Epic-Mickey-Regisseur Warren Spector zieht sich aus der Spieleentwicklung zurück

Videospiel-Ikone Warren Spector hat angekündigt, dass für ihn nun der Zeitpunkt gekommen sei, sich zur Ruhe zu setzen. Spector schuf im Laufe seiner Karriere mehrere von der Kritik gefeierte Spiele wie Deus Ex und System Shock und war zudem Regisseur bei Disneys seinerzeit mit Spannung erwartetem Titel Micky Epic (international bekannt als Epic Mickey), später neu aufgelegt als Disney Epic Mickey: Rebrushed.

Ankündigung auf LinkedIn

„Lasst mich gleich zur Sache kommen. Ich ziehe mich aus der Spieleentwicklung zurück. Zumindest glaube ich das. Ich war schon einmal an diesem Punkt und habe meine Meinung geändert, aber diesmal bin ich mir ziemlich sicher, dass ich es ernst meine“, schrieb Spector auf LinkedIn.

Rückblick auf eine 44-jährige Karriere

Ich hatte eine großartige Karriere. Ich würde nichts daran ändern, selbst wenn ich könnte. Aber die Gründe für den Ruhestand sind einfach: Ich bin nur noch einen Monat von meinem 44. Jahr als Entwickler entfernt. Ich hatte die Gelegenheit, an Tabletop-Rollenspielen und Brettspielen zu arbeiten. Ich habe an mehr digitalen Spielen gearbeitet, als ich zählen kann – 17 vollständige Spiele, glaube ich, und etwa 9 Erweiterungspakete. Erfreulicherweise werden manche dieser Spiele auch heute noch, 15, 20, 30 Jahre später, gespielt. Und die meisten davon fallen in ein Genre, das einen größeren Einfluss hatte, als ich oder irgendjemand sonst erwartet hätte. Ich habe Teams geleitet, die so klein wie ein Dutzend und so groß wie 800 Personen waren. Ich habe für große Unternehmen gearbeitet und Startups gegründet. Ich denke gerne, dass ich einigen wahnsinnig talentierten Menschen in ihrer Karriere weiterhelfen konnte. (Das Letztere ist das Wichtigste.)

Pläne für den Ruhestand

Mit all dem hinter mir und da Alter und Gesundheit (das ist meine Sache) mich einholen, habe ich das Gefühl, das erreicht zu haben, was ich mir vorgenommen hatte. Es ist Zeit, ein paar Bücher zu schreiben, viel zu lesen, ein paar Vorträge zu halten, vielleicht etwas zu beraten. (Meldet euch gerne bezüglich der letzten beiden Punkte.) Außerdem steht hier ein Keyboard, das nur darauf wartet, dass ich mein Klavierspiel wieder auffrische.

Gemischte Gefühle und ein Appell an junge Entwickler

Spector räumte in seinem Beitrag ein, gemischte Gefühle bezüglich des Rückzugs zu haben: „Ich habe definitiv gemischte Gefühle dabei. Ich meine, es gibt drei Spiele im Besonderen, die ich noch gerne machen würde. (Eines ist sehr groß… eines ist sehr klein… und bei einem weiß ich nicht, wie ich es machen soll, was mir Angst macht.) Aber das Spielegeschäft hat sich verändert, und es macht mir einfach nicht mehr so viel Spaß wie früher. Außerdem gibt es eine neue Generation von Entwicklern, die ihre Zeit im Rampenlicht verdient haben.“

Abschließend richtete er einen Appell an Leser sowie an junge Entwickler: „An alle, die das hier lesen: Denkt daran, dass Spiele noch kein gelöstes Problem sind – es gibt, hoffe ich, noch jede Menge Experimentierfreude und Innovation, die noch kommen wird. Und an alle jungen Entwickler da draußen: Ich habe es schon einmal gesagt und sage es noch einmal – eure Aufgabe ist es, die Leute vergessen zu lassen, dass es Leute wie mich je gegeben hat.“

Werde ich zurückkommen? Sag niemals nie. Aber ich glaube, es ist Zeit, in den Sonnenuntergang zu reiten. Und jetzt hört auf zu lesen und macht großartige Spiele.

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