Warum setzen ROG Ally X und Nintendo Switch 2 auf LCD statt OLED? Asus liefert die Antwort

OLED-Displays haben sich im Gaming-Bereich längst etabliert – sei es bei der Nintendo Switch (OLED-Modell) oder dem Steam Deck OLED, die beide für satte Farben, starke Kontraste und besonders gute Schwarzwerte gelobt werden. Umso überraschender ist es, dass neue High-End-Handhelds wie die Nintendo Switch 2, der ROG Ally X oder das Microsoft ROG Xbox Ally X weiterhin auf LCD-Technologie setzen. Asus erklärt nun, warum das (derzeit) die bessere Wahl ist.

OLED oder VRR – eine Frage der Priorität

Im offiziellen YouTube-Kanal von Asus äußert sich Whitson Gordon, Senior Manager of Content Marketing, zur Entscheidung gegen OLED. Laut Gordon stehen Hersteller derzeit vor einer einfachen, aber schwierigen Wahl:

Entweder ein OLED-Panel ohne VRR – oder ein LCD mit variabler Bildwiederholrate.

Und genau hier liegt der Knackpunkt: VRR (Variable Refresh Rate) ist für Gaming-Handhelds besonders wichtig, weil deren Leistung im Vergleich zu stationären Konsolen oder Gaming-PCs begrenzt ist. Dadurch schwankt die Bildrate oft stärker. Ein Display mit VRR kann diese Schwankungen dynamisch ausgleichen, was für ein flüssigeres Spielerlebnis sorgt – ganz ohne Tearing oder spürbare Ruckler.

OLED bringt Nachteile mit sich – zumindest aktuell

Asus habe laut Gordon sogar einen Prototyp des ROG Ally X mit OLED getestet, sich letztlich aber aus drei Gründen dagegen entschieden:

  1. Kein VRR verfügbar bei OLED in dieser Größe
    Derzeit gibt es schlichtweg keine OLED-Panels im Handheld-Format, die VRR unterstützen.
  2. Stromverbrauch
    Neben dem Fehlen von VRR hat sich der Hersteller bei diesem Test aber auch am höheren Stromverbrauch gestört.
  3. Kosten
    OLED ist zudem nach wie vor teurer in der Anschaffung, was sich direkt auf den Endpreis des Geräts auswirkt.

Zusätzlich sei das sogenannte VRR-Flackern bei OLED-Displays nach wie vor ein ungelöstes Problem – das Bild kann bei niedrigeren Bildraten sichtbar flackern, was dem Spielspaß abträglich ist.

Youtube Video

LCD mit 120 Hz vorerst die bessere Wahl

Sowohl das ROG Ally X als auch die Nintendo Switch 2 setzen auf moderne 120 Hz IPS-LCDs mit Full-HD-Auflösung – ein Kompromiss, der laut Asus bewusst gewählt wurde. Solange OLED-Panels in Handheld-Größe nicht zuverlässig VRR und Energieeffizienz bieten, ist LCD die bessere Option für flüssiges Gaming unterwegs.

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