DLSS kommt offiziell zum Einsatz – in allen Spielmodi
CD Projekt Red hat offiziell bestätigt, dass Cyberpunk 2077: Ultimate Edition auf der Nintendo Switch 2 NVIDIAs DLSS-Technologie nutzt – und zwar in allen vier Varianten: sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus, jeweils in einer Performance- und einer Qualitäts-Variante.
Die Information stammt von einem Statement gegenüber Digital Foundry, in dem der Entwickler erstmals im Detail auf die technische Umsetzung eingeht:
Wir verwenden eine Version von DLSS, die mit der Nintendo Switch 2 kompatibel ist und auf den Tensor-Kernen von NVIDIA basiert. Das Spiel nutzt DLSS in allen vier Modi: Handheld und Docked, sowie Performance- und Qualitätsmodus.
Zielauflösungen: 1080p im TV-Modus, 720p im mobilen Performance-Modus
Cyberpunk 2077 visiert auf der Switch 2 folgende Auflösungen an:
- 1080p in allen Modi – außer
- Handheld-Performance-Modus, dort wird eine Zielauflösung von 720p angestrebt.
Das Upscaling über DLSS ermögliche laut CD Projekt eine Skalierung von zwei- bis mehrfachem Faktor pro Achse, je nach Modus und Spielsituation. Dies dürfte visuell für ein deutlich besseres Ergebnis sorgen als klassisches Upscaling ohne KI-Unterstützung.
DLSS & Raytracing: Switch 2 geht neue Wege
Bereits bei der Enthüllung der Nintendo Switch 2 bestätigte Nintendo, dass die Konsole DLSS und Raytracing unterstützt. Lange war jedoch unklar, welche Spiele diese Features tatsächlich nutzen würden – bis jetzt. Cyberpunk 2077 ist das erste offiziell bestätigte Spiel mit DLSS-Unterstützung auf dem neuen System.
Ob Raytracing ebenfalls aktiviert ist, wurde bisher nicht genannt. Aufgrund der limitierten Hardware-Power der Switch 2 im Vergleich zu PCs oder anderen Konsolen ist dies eher unwahrscheinlich – zumindest für reflektierende Oberflächen in Echtzeit.
Release am Launch-Tag: Cyberpunk 2077 erscheint am 5. Juni 2025
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition erscheint zeitgleich mit der Nintendo Switch 2 am 5. Juni 2025. Enthalten sind:
- das Hauptspiel,
- die Erweiterung Phantom Liberty,
- sowie sämtliche Updates und Quality-of-Life-Verbesserungen.
Mit der neuen technischen Grundlage inklusive DLSS könnte das Rollenspiel auch auf Nintendos Hybridkonsole eine respektable Figur machen.
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