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Interview
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Doug Bowser betont: ‚Diversity‘ bleibt ein zentraler Wert bei Nintendo
Nintendo of America-Präsident Doug Bowser erklärt in einem Interview, warum Vielfalt im Unternehmen weiterhin Priorität hat – auch unabhängig von politischen Debatten.
Split Fiction ist in Kürze für Nintendo Switch 2 vorbestellbar – ausführliches Interview veröffentlicht
Electronic Arts und Hazelight Studios kündigen an, dass das Koop-Abenteuer Split Fiction ab Donnerstag, den 24. April für…
Die revolutionäre Zwei-Fahrer-Mechanik von Mario Kart: Double Dash!! wäre fast nicht zustande gekommen
Neue Interview-Übersetzung enthüllt: Nintendo arbeitete heimlich an einem klassischen Einzel-Fahrer-Modus
Nintendo erklärt niedrige Framerate bei GameChat auf der Switch 2 – und das aus gutem Grund
Mit GameChat führt Nintendo auf der kommenden Nintendo Switch 2 eine neue Kommunikationsfunktion ein, die es Spielern ermöglicht,…
FromSoftwares The Duskbloods exklusiv für Switch 2: PvPvE mit Vampirflair, Feuerwaffen und fliegender Ratte
Mit The Duskbloods präsentiert FromSoftware ein düsteres PvPvE-Abenteuer exklusiv für die Nintendo Switch 2. In einem neuen Interview…
The Duskbloods: Miyazaki spricht über Ratten-Charakter im Switch 2-Exklusivtitel
Das während der letzten Nintendo Direct überraschend angekündigte FromSoftware-Spiel The Duskbloods sorgt weiterhin für Gesprächsstoff – nicht zuletzt…
Game-Manager über Switch 2-Preise: „Höhere Preise sind richtig, aber die Preisstrategie für physische Spiele ist eine Herausforderung“
Die Entscheidung von Nintendo, physische Spiele teurer als digitale zu machen, stellt Einzelhändler wie Game vor Herausforderungen. Nick…
Crash Bandicoot war zu hässlich für Japan – Sony ließ ihn anpassen
Crash Bandicoot ist heute eine ikonische Videospielfigur, doch in den 90ern musste sich der freche Beuteldachs erst seinen…
Neue Details zur Entwicklung von Ocarina of Time aufgetaucht, Epona wäre fast ein Einhorn oder Elch geworden
Ein kürzlich ins Englische übersetztes Interview aus der Februar 1998-Ausgabe des japanischen Magazins GameJin hat faszinierende Einblicke in…
Takaya Imamura: „Großartige Spiele entstehen aus großartigen Ideen – nicht aus großen Budgets“
Nintendo-Veteran Takaya Imamura ist überzeugt: Ein hohes Budget garantiert noch lange kein großartiges Spiel. In einem Interview mit…