Hollow Knight-Playtester: „Silksong steckt nicht in der Entwicklungshölle fest“

Am 18. Juni 2024 äußerte sich Graig, der führende Spieletester für eines der am meisten erwarteten Spiele der letzten Jahre, auf Discord zu dessen scheinbar ruhendem Status, indem er behauptete, er wisse, dass „sie [Team Cherry] nicht in der Entwicklungshölle sind“. In einer späteren Nachricht merkte er außerdem an, dass Entwickler interne Deadlines setzen, diese regelmäßig verpassen und dies der Öffentlichkeit nicht mitteilen – was darauf hindeutet, dass dasselbe mit Team Cherry passiert.

Mit seiner Vorliebe für Trollerei hat Graig nicht den besten Ruf, aber sein Insiderwissen ist alles, was Hollow Knight-Fans haben, um mit der verzögerten Veröffentlichung von Silksong fertig zu werden. Die Wartezeit geht nun schon ins fünfte Jahr, und dennoch hat sich Team Cherry weiterhin weitgehend zurückgehalten. In einem anderen Kommentar – zwei Tage später – hat Graig die Ängste der Fans anerkannt, indem er mit ihnen sympathisierte und sagte, dass das Studio einen besseren Job mit seiner Kommunikation machen könnte.

Unabhängig von seiner Genauigkeit (oder deren Fehlen) sollte man sich darüber im Klaren sein, dass Graig nicht Teil des eigentlichen Entwicklerteams hinter Silksong ist und als solcher nicht mit den gleichen Maßstäben oder der gleichen Sorgfalt geprüft werden sollte wie der Rest von Team Cherry. Und was das Studio selbst betrifft, so können Graigs Worte über interne Fristen den Fans als Erinnerung dienen, den Entwicklern mit Verständnis und Geduld zu begegnen, denn die Entwicklung ist keine leichte Aufgabe.

2019 war das Jahr, in dem Hollow Knight: Silksong angekündigt wurde, aber es war auch das Jahr, in dem Nintendo Metroid-Fans mit einem Update zur Projektmitte von Metroid Prime 4: Beyond versorgte: dass die Entwicklung unter dem wachsamen Auge von Retro Studios wieder aufgenommen wird. Manch einer mag sich fragen, warum nach so vielen Jahren noch kein Entwicklungsupdate für Silksong veröffentlicht wurde, aber Team Cherry hat als Indie-Studio sicher seine eigene Methode, mit Rückschlägen umzugehen, und es kann gut sein, dass wir in naher Zukunft ein Update bekommen. Die Fans haben allen Grund, frustriert und unzufrieden zu sein, und Team Cherry könnte mehr tun, um die treuen Spieler, die ihre Arbeit so sehr schätzen, zu besänftigen, aber wenn Graigs Worte stimmen, ist Silksong immer noch am Leben und kämpft sich durch einen Bosskampf gegen die Dämonen der Entwicklung.

Vielleicht ist es passend für ein Spiel, dessen Schwierigkeitsgrad die Seele zermalmt, dass die Reise bis zur Fertigstellung eine eigene Herausforderung ist.

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