Analyst sagt, Nintendo fühle sich durch den Palworld-Erfolg „bedroht“

Wahrscheinlich habt ihr schon von der Nachricht gehört, dass Nintendo und The Pokémon Company eine Klage gegen Pocketpair, die Entwickler von Palworld, eingereicht haben. Seitdem die Nachricht bekannt wurde, hat Pocketpair darauf reagiert.

Der Analyst Dr. Serkan Toto, der zuvor mit GamesRadar über die Angelegenheit gesprochen hat, teilt nun seine Gedanken mit uns. Toto ist der Meinung, dass „diese Klage niemals stattgefunden hätte, wenn Palworld 500 Nutzer pro Tag auf Steam hätte. [Nintendo] hätte gesagt, ‚ok, was soll’s, lassen wir die Jungs in Ruhe, das Spiel wird sterben’“. Das Spiel hat jedoch nicht nur überlebt, sondern ist zu einem großen Erfolg geworden. Es hat sich mehrere Millionen Mal verkauft, wird auf mehreren Plattformen vertrieben und es gibt sogar Pläne für Merchandising und einen Anime.

Laut Toto ist es wahrscheinlich genau das, was Nintendo zum Handeln veranlasst hat. „Das kann man mit Nintendo nicht machen. Ich verstehe, dass Nintendo Schaum vor dem Mund hatte und sagte: ‚Seht mal, diese Jungs machen Multiplattform, und sie machen einen Anime und Merchandising für ihre Pals‘. Nintendo fühlte sich bedroht oder nicht respektiert oder war einfach nur wütend und ließ diese Bombe auf sie fallen.“

Wichtig zu verstehen ist auch, dass es sich um eine Patentklage handelt. Nintendo und The Pokémon Company scheinen nicht die Pokémon-ähnlichen Pals zu adressieren, sondern sehen wahrscheinlich diverse Patente verletzt, wie etwa das Fangen mit Bällen. Letztlich müssen wir den Rechtsstreit abwarten, um zu erfahren, in welchen Punkten Pocketpair schuldig gesprochen wird – oder ob sie nichts falsch gemacht haben und fein raus sind!

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