Nach der Ankündigung von Tales of Xillia Remastered in dieser Woche hat Bandai Namco nun weitere technische Details zur Switch-Version verraten. Besonders spannend: die Auflösung und die Bildrate auf Nintendos Hybrid-Konsole.
30 FPS auf Nintendo Switch – ein Rückschritt gegenüber des Originals
Fans der Tales of-Reihe müssen hier wohl Abstriche hinnehmen. Wie Bandai Namco bestätigt, läuft Tales of Xillia Remastered auf der Nintendo Switch mit 30 FPS – abhängig von der Spielsituation können zudem Schwankungen auftreten.
Das ist insofern bemerkenswert, da die PlayStation-3-Version von 2011 zwar ebenfalls größtenteils mit 30 FPS lief, Kämpfe aber in 60 FPS dargestellt wurden. Viele Spieler hätten sich gewünscht, dass die Remastered-Fassung diesen Standard übernimmt.
Auflösung: Native Werte ohne dynamisches Scaling
Positiv hervorzuheben ist die native Auflösung auf Switch:
- 1920×1080 (TV-Modus)
- 1280×720 (Handheld- und Tisch-Modus)
Laut Bandai Namco handelt es sich hierbei um feste Werte – eine dynamische Anpassung der Auflösung gibt es offenbar nicht.
Vergleich mit PS5, Xbox Series X|S und PC
Ein Blick auf die offizielle Spezifikationstabelle zeigt, dass die Konkurrenzplattformen technisch deutlich überlegen sind:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: bis zu 4K bei 60 FPS
- Xbox Series S: maximal 1440p bei 60 FPS
- PC (Steam): bis zu 4K mit 30, 60 oder 120 FPS, je nach Setup
In Sachen Bildrate und Grafikdetails spielt die Switch-Version also klar in einer anderen Liga.
Release im Herbst 2025
Tales of Xillia Remastered erscheint weltweit am 31. Oktober 2025 für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
Wir haben kürzlich auch von Bandai Namco Informationen zur Leistung von DRAGON BALL: Sparking! ZERO auf Nintendo Switch 2 und Switch erhalten – die Details dazu findet ihr hier.